jueves, 24 de enero de 2013
storyboard
el storyboard resulta de gran apoyo, en la planeación de la fotonovela pues al ser una guía nos facilito el trabajo, además de preveer posibles fallas en locaciones, tiempos orden, etc.
vale mucho la pena realizarlo.
lunes, 14 de enero de 2013
AMBIENTES DE APRENDIZAJE
AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Argumentación
El ambiente de aprendizaje es conjunto de entornos, un contexto cercano en el que se relacionan entre sí sujetos y objetos. “…el ambiente involucra la totalidad de las circunstancias externas al individuo o a las comunidades que actúan como estímulos sobre los mismos y ante los cuales reaccionan, se adaptan, responden o mueren” (Nassif 1984, en Moreno 1998).
Coincidimos con estos autores porque en un ambiente de aprendizaje intervienen diversos elementos como son: aprendiz. educador, contenidos, materiales, etc. y las dimensiones física, temporal, funcional y relacional. El concepto de ambiente de aprendizaje casi siempre se confunde con otros conceptos como escuela, familia, grupos, sociedad, sin embargo no tienen los elementos necesarios para cumplir la función. Existen varios tipos de ambientes, los que consideramos en esta cartografia son ambientes reales y y ambientes virtuales, cada uno con sus propias características pero que propician en el educando aprendizajes significativos.
Los ambientes de aprendizaje tienen una estrecha relación con las disciplinas sociales, como la pedagogía, psicología, y los paradigmas psicopedagógicos,así tambien se vincula actualmente con las TICs.
viernes, 13 de julio de 2012
video ensayo
http://www.youtube.com/watch?v=R2_n-cDzkCY&feature=youtu.behttp://www.youtube.com/watch?v=R2_n-cDzkCY&feature=youtu.be
miércoles, 11 de julio de 2012
DEFINIENDO VIDEOENSAYO
lunes, 9 de julio de 2012
¿Cómo hacer que
funcionen en el área educativa las herramientas tecnológicas?
Existiendo
diversas herramientas tecnológicas en la actualidad, a mi parecer deberíamos
adaptarlas al contexto actual en el que hallásemos la manera adecuada de perseguir
mismos objetivos, aunque usando los medios que nos permiten optimizar tiempo,
energía, esfuerzo y en algunos casos dinero.
No
obstante, no basta con tan sólo echar mano de los materiales dispuestos como
por ejemplo (wikis, foros, blogs, entre otros), es importante que se incluyan
de manera obligatoria en el los centros educativos, ya que de esta manera
agilizará el proceso de uso de tecnologías adecuadas, donde los alumnos
desarrollen esa competencia en el uso de las mismas.
El
crear aprendizajes conjuntamente, donde los profesores tendrán que actualizarse
a medida que esto avanza y abre las puertas a otros. Debemos exigirnos no solo
cubrir expectativas propias sino concientizarnos del uso productivo que podemos brindar expongo como ejemplo; en clases colaborativas, docentes y
estudiantes trabajan juntos y comparten la responsabilidad por los proyectos
que se realizan. En este sentido, dar control dentro del currículum proveerá de mejores armas al momento de
ingresar al área laboral.
A medida que este establecido, continuando con otro ejemplo la wiki, propicia
proyectos colaborativos. Además de:
·
Promoverá la
comunicación entre estudiantes de una misma clase
·
Desarrollar
habilidades de colaboración
·
Recopilar
información
·
Enriquecer
trabajos en grupo
·
Crear contenidos
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